画面の特徴


「鳥篭の向こうがわ」では、様々な視覚的効果を取り入れています。
ここで一部ご紹介!


立ちキャラの変化

場所によって、キャラクターの陰影に変化をつけ、
背景との違和感が無いように工夫しています。

ウミ・普通



これが通常のキャラクター。
お日さまの下、ぽかぽかです。

ウミ・逆光



うしろに強い光のあるところでは
逆光になります。

ウミ・暗がり



暗いところではこんな感じです。


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立ちキャラの移動

キャラクターの立ち位置は、状況によってどんどん変わります。

ノーマル



普通に会話をしているときには
こんな感じですが・・・

遠くで心配



遠くから心配されてみたり

近くで心配



近くで心配されちゃったり

ひそひそ



ひそひそ話を気にされたり

さえぎり



時にはさえぎるように会話に割り込んできたり

家政婦は見た

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 ミテルヨ

市中引き廻し



ミクルに捕まったドルチェは、
この後画面外に連れ去られて……


静止画像ではわかりにくいので、サンプルアニメーションを作ってみました。
実際のゲームとは仕様が異なりますのでご注意ください。

市中引き廻し


こんな感じで、ブルブル震えたり、
ピョコピョコと跳ねて喜びを表現したり、
一ヶ所に止まることなく常に動きで表現します。



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画面の演出

桜散る



画像では解りづらいですが、桜の花びらが散る演出がかかっています。


綿毛舞う



同じく、綿毛がほわわーんと動いています。

他にも霧がかかっていたり、背景ごとに色々な効果を変えていますので捜してみてくださいね!

画面の演出

カットイン



状況を細かく演出する、カットインも随所に
盛り込まれております。


回想

回想



過去を振り返る回想シーンも視覚的にサポート。

状況ごとに、画面の周囲が白くぼんやりと囲まれた感じになったり、普通のアドベンチャーシーンをセピア色に変えて演出しています。





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