画面の特徴


「鳥篭の向こうがわ」では、様々な視覚的効果を取り入れています。
ここで一部ご紹介!


立ちキャラの変化

場所によって、キャラクターの陰影に変化をつけ、
背景との違和感が無いように工夫しています。

ウミ・普通



これが通常のキャラクター。
お日さまの下、ぽかぽかです。

ウミ・逆光



うしろに強い光のあるところでは
逆光になります。

ウミ・暗がり



暗いところではこんな感じです。






立ちキャラの移動

キャラクターの立ち位置は、状況によってどんどん変わります。

ノーマル



普通に会話をしているときには
こんな感じですが・・・

遠くで心配



遠くから心配されてみたり

近くで心配



近くで心配されちゃったり

ひそひそ



ひそひそ話を気にされたり

さえぎり



時にはさえぎるように会話に割り込んできたり

家政婦は見た






 ミテルヨ

市中引き廻し



ミクルに捕まったドルチェは、
この後画面外に連れ去られて……


静止画像ではわかりにくいので、サンプルアニメーションを作ってみました。
実際のゲームとは仕様が異なりますのでご注意ください。

市中引き廻し


こんな感じで、ブルブル震えたり、
ピョコピョコと跳ねて喜びを表現したり、
一ヶ所に止まることなく常に動きで表現します。







画面の演出

桜散る



画像では解りづらいですが、桜の花びらが散る演出がかかっています。


綿毛舞う



同じく、綿毛がほわわーんと動いています。

他にも霧がかかっていたり、背景ごとに色々な効果を変えていますので捜してみてくださいね!

画面の演出

カットイン



状況を細かく演出する、カットインも随所に
盛り込まれております。


回想

回想



過去を振り返る回想シーンも視覚的にサポート。

状況ごとに、画面の周囲が白くぼんやりと囲まれた感じになったり、普通のアドベンチャーシーンをセピア色に変えて演出しています。





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