ゲームの展開
- ゲームは、夏休みの終わり8月24日、両親が突然の旅行に出掛けたところから始まります。
最初の1週間(日常編)
- 悪魔『ルーエン=エグランティーン』との出会いと、日常生活風景。
次の1週間(世界の変化)
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2学期の開始と共に少しずつ、自分がいるはずの世界が変わってゆきます。
その変化は、全く気付かない程の小さなものだったり、明らかに激変だったり……。(攻略ルートによって様々となります)
これは全て、ルーエンの探し物でもある『ヘリオトロープ』
の指輪が深く関わっています。
誰と共に最初の一週間を過ごしたかで展開が異なっていくので、何気ない選択肢も重要に…?!
最後の1週間(解決編)
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小さな変化は、やがて大きな歪に。
夢とも幻ともつかぬ世界に知らぬ間に陥った主人公・守永皐月が、いかに問題を解決し、現実を取り戻すか。
そしてそれを誰と成し遂げるのかがゲームの展開であり目的となります。
ゲームシステム
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主な流れは、テキストを読み進めるオーソドックスな
アドベンチャー形式
で進行します。
しかし、通常の選択肢とは別に、悪魔『ルーエン』に仕える4体の使い魔の力を借りて物語を進める特殊な選択肢
も存在します。
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使い魔のタイプ
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その場に適した使い魔を喚ぶことで、出会える人が違ったり、好感度が上下したり、場面によっては物語の重要な岐路となる場合があります。
ただし、主人公は極普通の人間なので、使い魔の力を限定的にしか借りられません。
ゲームシステム的に限定的な部分を感じられるものとして、
『1日に1回だけしか召喚できない』
というものがあります。
その為、大した理由も無く使い魔の力を借りてしまうと、必要とする場面で使い魔の力を借りられないといった自体に陥る事も…。
なお、使い魔の助けを借りるか否かも、通常の選択肢と同じ仕様となっており、特殊な操作を必要としないので、ゲーム初心者の方でも安心です。
その他
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弊社他作品でもご好評頂いている、一度見た事のあるシナリオならばいつでも再生できる
シナリオ再生モード
はもちろん、
CG鑑賞画面から逆引きで該当シナリオを再生する事
も可能!
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スキップ機能も、既読・未読はもちろん、既読ならば
[次の選択肢まで一気に飛ばす]
または[過去の選択肢まで戻る]
選択肢スキップ機能
を追加!